Detalhes
- Tempo de conjuração
- 1 ação
- Alcance
- 18 metros
- Componentes
- V, S
- Duração
- Até 1 minuto
O alvo faz Inteligência. Na falha, sofre 5d10 psíquico e fica preso numa ilusão; tentar sair causa 10d10 psíquico e termina a magia. No sucesso, sofre só 5d10.